10.07.2017 - Последний день Атлантиды!
Уважаемые игроки, напоминаем вам, что до погружения Атлантиды осталось чуть более суток.
![]() ![]() Успейте получить ![]() |
Комментарии: 9 |
06.07.2017 - Аватар: Наборы артефактов!
Наборы артефактов!
Мы хотим создать для всех только зарегистрировавшихся новичков условия, при которых, придя в игру, они смогут достаточно быстро влиться в игровой процесс, насладиться атмосферой захвата земель и составить конкуренцию уже закоренелым игрокам сервера аватар. Для этого в данный момент мы создаем новое обучение для аватар сервера, включающее в себя бои за земли и выпускаем стартовые наборы, которые будут доступны всем игрокам после регистрации и всем старым игрокам в течение ограниченного времени по завершению обучения. Вы сможете приобрести наборы за ![]() • Каждый набор можно приобрести в течение 48 часов, по окончанию этого времени набор приобрести будет невозможно. • Каждый последующий набор доступен либо после покупки предыдущего, либо после окончания таймера. ![]() Стартовый набор новичка содержит в себе: • Кулон «Мудрый слон» 100-го уровня • Золото в зависимости от вашего уровня • 5 ![]() ![]() Большой набор содержит в себе: • Эксклюзивная золотая запонка 75-го уровня, увеличивающая скидку на улучшение характеристик за золото на 15%! • 30 золотых сундуков • 15 ![]() ![]() Гигантской набор содержит в себе: • Пирамиду мудрости 100-го уровня, увеличивающую получаемый опыт в 2 раза • 150 реликтовых напильников невероятности • По 50 конфет к каждой характеристике, общей суммой 250 штук ![]() Бездонный набор содержит в себе: • Весь набор запрещенных доминошек, повышающих здоровье и шанс на быстрый удар в сражениях за земли • Пуговицу силы 8-го уровня, увеличивающую характеристики персонажа на 20% • 30 золотых сундуков Монеты смертельной битвы На аватар сервер были добавлены монеты смертельной битвы ![]() ![]() ![]() ![]() Монеты смертельной битвы вы сможете создать за ресурсы, добываемые в сражениях за земли с любым уровнем вашего мастерства. Мы планируем сделать славу более значимым параметром, чем он есть сейчас, и сократить возможность зарабатывать славу, просто накапливая энергию. В топе сильнейших должны быть лишь те, кто этого действительно достоин! • В сражениях за землю теперь дополнительно к фиксированному количеству славы выдается 10 ![]() Изменения и доработки • Усилена эффективность лечения на ~25% от умений лекаря: исцеление, спасение, спина к спине • Сортировка в сражениях за земли теперь зависит от боевой мощи игроков • Исправлена ошибка, когда при крафте ресурсов на аватаре не отображались их картинки • Исправлена ситуация, когда в сражениях обновлялась страница при удалении игроков из боя ![]() • В разменницу добавлена возможность обменивать атланты на красный сыр • Исправлена ошибка отображения эффектов заморского сундучка пандоры • Исправлена ошибка отображения бонусов крутого в кормушке • Исправлена ошибка отображения здоровья у игроков с большой массой ![]() Желаем вам грандиозных побед! |
Комментарии: 162 |
30.06.2017 - Всплытие атлантиды!
Изменения в битвах за земли
Вы наверняка заметили, что урон в сражениях за земли не прямо пропорционально зависел от боевой мощи для того, что бы сильные игроки были сильнее слабых, но слабые не умирали с 1 удара. Сейчас мы решили сделать эту систему проще и прозрачнее, для этого мы вывели специальный параметр - влияние ![]() • Именно от параметра влияние ![]() • Теперь каждая единица боевой мощи увеличивает значение влияния на 1 и, если вы хотите больше бить и лечить, просто улучшайте характеристики и умения! ![]() В сражения был добавлен режим призрака ![]() • После смерти вы можете не покидать битву, а продолжать следить за сражением, общаться в чате и давать советы, не занимая при этом места других игроков. • Если все 8 мест заняты, теперь можно войти в сражение и ждать свободного места непосредственно в бою, а затем появиться в той локации и тогда, когда вам это удобно. В сражения были добавлены щиты. Когда на персонаже лежит щит, отображающийся специальной иконкой, получаемый им урон от следующего удара снижается в 2 раза. • При входе в бой вы получаете максимум щитов, которые могут быть на персонаже - 10. • При переходе в локацию где врагов больше, чем союзников вы получаете 3 щита. • Укрепления и штабы обладают 50 щитами выдающимися в начале боя. Мы рассчитываем, что система щитов позволит вам более отважно входить в бой и переходить между локациями, не боясь остаться в меньшинстве и быстро умереть. • Задержка между началом сражения и появлением первых ботов увеличена до 30 секунд. • Задержка между смертью и временем выхода из боя уменьшена, как для игроков так и для ботов. • В логе боя битвы теперь выделяются цветом имена сокланов. • Количество очков доблести, выдаваемых за эффективность, увеличено вдвое. • Улучшена система балансировки рас. ![]() • Снижен размер лечения от умения "Второе дыхание" • Сокращенно время восстановления умения "Нашатырь" • Снижен урон, наносимый себе от умения "Данко" • Увеличена сила лечения от умения "Массовое лечение" Всплытие атлантиды! ![]() • Вновь поднимается на доступную для погружений батискафчиков ![]() ![]() • Как и прежде, выловленные ![]() • И по традиции мы представляем вам новый артефакт - Разведчик из дальних стран! ![]() • Артефакт имеет 6 уровней. • 1 уровень: защищает вас от воздействия таланта ”Дружелюбие” и ”Пунша” и увеличивает шанс на особый удар в сражениях полей брани на 1,5% • 2 уровень: защищает вас от воздействия огненных шаров, поджигающих постройки и увеличивает крутость всех наездников в крепости на 3 • 3 уровень: защищает вас от проклятых шариков, снижающих доход и увеличивает характеристики на арене на 15% • 4 уровень: защищает вас от негативных эффектов стаи псов и увеличивает характеристики в бодалке на 15% • 5 уровень: защищает вас от негативных эффектов заводных дракончиков и в сражениях арены противник будет наносить на 1 удар меньше • 6 уровень: удваивает бонусы прошлых уровней и увеличивает характеристики в сражениях бодалки и арены до 30%, шанс на особый удар до 3%, крутость наездников до 6, а в сражениях арены противник будет наносить на 2 удара меньше! • За покупку артефакта полагается медаль! ![]() Дополнительно в Атлантисе вы сможете приобрести 3 новых набора с ресурсами по 10 раз каждый! ![]() • Корзину с красным сыром, содержащую в себе 30.000 ![]() • Средний букет черного золота, содержащий в себе 1.250 ![]() • Корзину с желтым сыром, содержащую в себе 2.000.000 ![]() • Все предметы продаются со значительными скидками до 80% от привычных цен! Потратить желтый сыр вы сможете на новый кулон в Альфа-Сыр-Тавре - Кулон летуновода ![]() ![]() • Каждый уровень кулона увеличивает добычу золота ![]() • На 100-ом уровне артефакта кулон получает дополнительные свойства и увеличивает добычу не только золота ![]() ![]() ![]() • Кулон можно вживить за 50.000 ![]() • Приобретая кулон вы будете повышать прогресс задания Шамана Паклипукли из коллекции мудрых учителей. • За сбор кулона вы получите медаль, за вживление - орден! ![]() А за красный сыр вам будет доступен новый артефакт - Черная кошка ![]() ![]() • Черная кошка имеет 6 уровней и с каждым новым уровнем она будет повышать шанс на утроение дохода в таких локациях, как Храм Парящих Истин, Подземелье, дозор и ферма. • Максимальный шанс утроить доход в локациях составит 70% • За сбор артефакта полагается медаль ![]() • Как и прежде, в боях арены можно найти криптоны, которые бывают трех цветов - желтый ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Спешите строить батискафы! Ведь только первые сутки, до 15:00 1 июля, добыча атлантов удвоена для всех желающих! ![]() • На основных серверах исправлена ошибка из-за которой было затруднительно улучшать характеристики за золото. • Теперь даже если у вашего гладиатора шестизначное значение мощи - страница не искажается и выглядит прелестно. • Также напоминаем - завтра истекает срок годности у шариков, выпадавших во время майской акции. Приятной игры! |
Комментарии: 222 |
22.06.2017 - Ботва. Битва за земли.
От команды разработчиков и Бобра Урганта
Традиционно, несколько раз в год, мы выпускаем крупное обновление. Наверняка вы помните потрясающую крепость, которая дала возможность построить собственную деревню и избавиться от рутины; братство алхимиков с ужасающими котлами; а также битвы за огненный цветок и сон Шанни. На этот раз мы сделали значительно большее. Мы взяли все лучшее из сделанного, выслушали ваше мнение, проделали внушительную работу и создали обновление, которое изменит представление о Ботве. «Битва за земли» - это не новая локация, это новый виток в развитии мира. То, во что приятно играть, что делает игру привлекательной, как для старых, так и для новых игроков, наполняет её новым смыслом и позволяет ощутить напряженный конфликт между свинтусами и барантусами. «Битва за земли» - это то, что было нужно Ботве уже очень давно. То, что мы пытались сделать запуская КВ 2.0, но так и не смогли. Теперь, благодаря вашим отзывам, поддержке и нашему опыту в работе над сном Шанни, мы сделали то, что считаем лучшим в истории Ботвы. Мы надеемся, что это обновление понравится вам так же сильно, как и нам, и мы сделаем его еще лучше вместе. Ведь впереди нас ждет значительно больше: новые классы и умения, новые предметы для создания в мастерской, квесты, новые враги и друзья, сражения между кланами за замки и многое другое. Битва за земли началась, друзья, и дальше будет только веселее! Битва за земли Земли Ботвы разделились на 18 регионов, и каждая из враждующих фракций пытается захватить себе как можно больше новых земель! ![]() Сражения на границе территорий свинтусов и барантусов вспыхивают постоянно, ведь вражда между хрюкающими и блеющими не знает покоя! • Присоединиться к бою можно в любой момент, без записи и боязни опоздать к началу! • О том, когда вспыхнет следующий бой, можно узнать, открыв карту. • Правила, по которым происходят бои, были значительно улучшены по сравнению с правилами сражений за огненный цветок. ![]() Поле боя делится на 5 локаций, в каждой локации одновременно может находиться до 8 человек с каждой стороны. Для перехода из одной локации в другую, нужно нажать справа, на мини-карте, на изображение локации, в которую вы хотите перейти. • Помимо игроков, в локации находятся укрепления каждой фракции. ![]() • Палатка лекаря - восстанавливает здоровье всем союзникам в локации. • Требушет - наносит урон всем противникам в локации. • Частокол - наносит противникам 50% урона от текущего запаса здоровья при входе в локацию и выходе из неё. ![]() Любой удар и любое лечение наносит урон и восстанавливает здоровье укреплениям в размере 3% от их запаса здоровья. • Воскресить укрепления нельзя из-за отсутствия носопырок для вдыхания нашатыря. Также у свинтусов в крайней левой локации, а у барантусов в крайней правой, находится штаб фракции. Побеждает именно та фракция, которая разрушит вражеский штаб первой! ![]() Разрушение штаба – сложная задача. Каждые 10 секунд штаб восстанавливает себе и всем союзникам в локации 3% здоровья от максимума за каждое целое укрепление фракции. Перед нападением на штаб лучше разрушить все или хотя бы часть вражеских укреплений! • Каждый союзник, находящийся в локации со штабом, снижает наносимый штабу урон на 15%. Если противники начали атаковать ваш штаб, постарайтесь перейти в локацию со штабом максимальным количеством союзников и защитить его! Если же противников значительно больше, чем союзников, вам на помощь придут стражи крепости и помогут в силу своих возможностей. • Павших в сражении, стражей и игроков можно воскресить с помощью нашатыря. • Игроки, которых никто не воскресил в течении 15-20 секунд после смерти, покидают битву и могут вернуться в неё за взятку в размере 1 ![]() • Режим призрака, позволяющий следить за боем после смерти уже находится в реализации и скоро будет запущен. Классы и умения Перед входом в бой необходимо выбрать один из двух доступных на данный момент классов – лекаря или зверя, и 3 умения, которые возьмете в бой. В отличие от боев за цветок, умения в битвах за земли имеют не общий, а параллельный откат. Например, применив удар копытом, вы сразу же сможете использовать другое доступное умение. • Прокачка умений из сражений за цветок перенесена в новые сражения, улучшать умения заново не придётся! • Количество уровней всех умений увеличено до 25 и для их улучшения можно использовать заработанные ранее ларцы талантов. • Урон, лечение и запас здоровья игрока зависит от боевой мощи персонажа. Однако, на всех игроков распространяется корректировка мощи, в результате которой каждая прокачанная характеристика окажет влияние на ваши показатели, но не позволит сделать разрыв между самым слабым и сильным игроком более чем в 2-4 раза. • Все артефакты, что ранее работали в боях за цветок, перенесены в битвы за земли, а сами бои за огненный цветок отключены. Нам нравились сражения за цветок, несмотря на все проблемы с подбором противников, но то, что мы сделали сейчас - гораздо лучше боев за цветок во всем: в балансе, по динамике и азарту, по удобству игры и количеству веселья. Мы не хотим чтобы вы тратили свое время, играя в устаревшей локации. • В данный момент получить бонусы цветка не может никто, эта возможность появится позднее, вместе с усилением этих бонусов. ![]() • Исцеление - восстанавливает здоровье выбранному союзнику. • Спасение (ранее исцеление сильнейших) - восстанавливает меньше здоровья, чем исцеление, но при применении к критически раненому союзнику, сила лечения удваивается! • Спина к спине (ранее групповое лечение) - восстанавливает здоровье вам и выбранному союзнику. Его эффективность будет значительно ниже, если использовать его для лечения одного персонажа при 100% здоровье второго. • Данко - наносит в большом количестве урон вашему противнику и, в небольшом, вам. • Массовое лечение - восстанавливает здоровье всем союзникам в локации. • Нашатырь - воскрешает союзника из мертвых с небольшим количеством здоровья. ![]() • Сильный удар - наносит урон выбранному противнику. • Давидов удар - наносит урон противнику в количестве, зависящем от текущего запаса здоровья противника. • Круговой удар - наносит урон выбранному противнику, а так же противникам над и под ним. • Второе дыхание - восстанавливает себе большое количество здоровья. • Вихрь - наносит урон всем противникам в локации. • Сокрушающий удар - способен убить противника с низким запасом здоровья. Баланс всех умений переработан с учетом изменения скорости боя, количества противников в локации и данных по использованию умений в сражениях за цветок. Итоги боя По итогам битвы одна фракция теряет свою землю, а другая получает в свое владение новую территорию. • Для баланса между фракциями, фракция с меньшим количеством бойцов на сервере получает прибавку к запасу здоровья и силе ударов. • На данный момент барантусов в игре значительно меньше, но мы надеемся, что ситуация изменится в скором времени. Каждые 15 минут вы можете собирать один из 7 ресурсов с каждой территории, которой владеет ваша фракция. ![]() • Адамантус ![]() Помимо сбора, ресурсы можно получить непосредственно за участие в битвах! • Если вы победили - получите 2 ресурса той территории, которую захватили, а если проиграли - 1 ресурс той территории, которую пытались захватить. За участие в бою, в зависимости от нанесенного вами урона и лечения, вы получите очки доблести ![]() ![]() Особо отличившиеся бойцы за свои достижения получат бейдж, а также от 100 до 300 ![]() ![]() И, конечно, за участие в сражениях игроки получают славу – 25 ![]() ![]() Клановые бонусы Если фракция захватила территорию, она считается не просто принадлежащей фракции, а завоеванной для фракции тем кланом, суммарная эффективность членов которого выше, чем у других кланов, принимавших участие в битве. ![]() За захват территории клан получает 1.000 клановой славы ![]() Но большая сила, это большая ответственность! Если клан входит в ТОП-10 сильнейших кланов сервера по славе, то фракция рассчитывает на него. • Если во время дневных боев в период с 12.00 до 23.00 фракция потеряет землю и выяснится, что члены топового клана даже не пытались её защитить, выйдя на бой в составе минимум из 5 человек, их клановая слава снизится на 1%. Мы долго решали, стоит ли отнимать ![]() В столь сложном и неоднозначном решении мы рассчитываем на вашу поддержку. Всем страшно терять заработанное, но мы надеемся, что действительно сильные кланы смогут удержать свою позицию, а увядающие освободят место более активным и молодым кланам, которые при старой системе добычи клановой славы ![]() Мастерская Добытые на захваченных землях ресурсы можно потратить на создание множества различных предметов и других ресурсов! ![]() Изначально для создания доступно 26 предметов, среди которых: напильники невероятности, все виды заговоров, бублики ярости и такие артефакты, как доминошки, сани дозорного, ларец желаний и рождественский раздаватель призов! ![]() • Чем сложнее предмет, тем более высокий уровень мастерства требуется для его создания. • Помимо доступа к новым рецептам, мастерство увеличивает шанс создания предмета и вероятность при создании получить в 2 раза больше предметов! • Уровень мастерства растет при создании любых предметов, но чем ниже шанс создания предмета, тем выше шанс повысить мастерство. ![]() Заработанные в сражениях очки доблести ![]() ![]() ![]() • Набор инструментов ![]() • Алхимический камень ![]() • Цены на наборы инструментов и алхимические камни растут в зависимости от спроса и снижаются в определённые промежутки времени. Из предметов, ранее не встречавшихся в игре, для создания в мастерской доступен только провиант ![]() ![]() Провиант – первый предмет, доступный для создания в мастерской, который автоматически расходуется при каждом входе в бой за земли и увеличивает запас вашего здоровья на время боя. • Чем ниже уровень персонажа, тем выше бонус провианта. Особые награды Для сражений в боях доступно четыре портретные рамки. ![]() Первая, деревянная рамка, доступна каждому бойцу, даже только пришедшему в игру. Рамка офицера становится доступной для тех, кто прошел через 300 сражений, а рамка ветерана - для тех, кто сражался как минимум в 1.500 сражениях! ![]() Золотая рамка «Мецената» выдается тем, кто решил поддержать развитие сражений за земли и приобрел её за 300 ![]() • Рамка не дает никаких преимуществ в бою, кроме внешнего вида и является символом поддержки проекта. Обновленные сундуки талантов Залогом победы в сражениях являются прокачанные умения, для повышения уровня которых понадобятся карточки, получаемые из сундуков с талантами! ![]() Помимо карточек талантов в сундуках можно найти золото ![]() ![]() • Количество карточек и ресурсов, выпадающих из сундука зависит от их редкости. Получить деревянные сундуки ![]() • За каждую победу вы получаете 1 ![]() Приобретать сундуки талантов в неограниченных количествах, как ларцы талантов в сражениях за цветок – нельзя. Для улучшения талантов необходимо сражаться и побеждать! • Для увеличения количества добытых сундуков доступна для приобретения на 14 дней лицензия, удваивающая количество добытых сундуков ![]() ![]() Для самых нетерпеливых доступны три стартовых набора которые помогут новичкам догнать тех, кто прошел через сражения за огненный цветок. ![]() • Малый набор содержит 100 деревянных сундуков и 3 зелья каждого вида. ![]() • Большой набор содержит 100 серебряных сундуков и 3 зелья каждого вида. ![]() • Гигантский набор содержит 100 золотых сундуков и 6 зелий каждого вида. В стартовых наборах стоимость сундуков снижена в 2 раза по сравнению с их реальной стоимостью. ![]() Также хотелось бы добавить, что играть в битвах за земли значительно веселее, используя голосовую связь, а не только встроенный игровой чат. Возможно, в дальнейшем мы добавим голосовой чат непосредственно в игру, но, пока мы этого не сделали, рекомендуем использовать сторонние средства - такие как Discord или Skype. ![]() Приятной игры! |
Комментарии: 723 |
19.06.2017 - Закрытие песочницы!
Закрытие песочницы - завтра!
Уважаемые игроки, обращаем ваше внимание на то, что до закрытия песочницы осталось менее суток, не забудьте потратить полученные камушки и заполучить Песчаного колосса! ![]() С каждым уровнем артефакта вы будете увеличивать характеристики персонажа в сражениях арены и бодалки на 0.15%, характеристики гладиаторов крепости на 0.1% и защиту крепости на 0.25 единиц. На 100-ом уровне артефакта все бонусы будут удвоены и составят: • Характеристики персонажа в сражениях арены и бодалки увеличены на 30% • Характеристики гладиаторов крепости увеличены на 20% • Защита крепости увеличена на 50 единиц Дополнительно ко всему на 100-ом уровне колосс примет материальную форму и сможет участвовать в сражениях гладиаторов в роли одного из бойцов, при этом бонусы от экипировки колосса будут увеличены в 2 раза! ![]() • Если на 100-ом уровне обычного гладиатора вся экипировка увеличивает его боевую мощь по 10.000 единиц, то на 100-ом уровне колосса экипировка будет увеличивать его боевую мощь по 20.000 единиц! • За сбор артефакта полагается медаль ![]() А если вы уже собрали Песчаного колосса, то для вас будет хорошей возможностью приобрести Нубообдиратель! ![]() • За каждый уровень артефакта количество украденного золота ![]() • За каждые 10 уровней артефакта количество украденных кристаллов, вплоть до 10 кристаллов. • За каждые 50 уровней артефакта ваши характеристики в бодалке увеличиваются на 10%, вплоть до 20% • Нубообдиратель - временный артефакт и исчезнет 1 августа. Также вы сможете приобрести за камушки кулоны Загребун ![]() ![]() ![]() ![]() • Загребун увеличит количество разграбляемых кристаллов, а также ваши характеристики как на арене, так и в бодалке. • Щитовик защитит вас от эффектов кулонов Кристохап, Кристохап+ и Загребун почти также эффективно, как и Антихап, а помимо этого снизит характеристики противника как на арене, так и в бодалке. ![]() Не забудьте потратить камушки, другой возможности собрать артефакты не будет! |
Комментарии: 62 |